Grafika
Wiadmości związane z tematem 'Grafika'
[PL] Porozmawiajmy o tworzeniu gier – słowniczek skrótów i żargonu Spis Treści:WstępI. Ogólnie o branży konferencja5Dev w Polsce i za granicą, akcent Wiedzmina.II. O społecznościaciach i nostalgii demoscenowej III. Zawód – konferencja1 gier komputerowych.IV. Technologie wykorzystywane przy tworzeniu gierV. Słowniczek slangu branżowego oraz nietypowych zwrotów użytych w rozmowie.{Poprzednia konferencja3: Technologie wykorzystywane przy tworzeniu gier}Tak jak obiecałem, poniżej wyłuskałem zwroty, które nie dla wszystkich mogą być zrozumiałe. Jeśli jakikolwiek skrót czy zwrot przegapiłem to proszę o uwagi w komentarzach, będę wyjaśniał :)Demoscena – luźno nawiązując do definicji w Wikipedii (konferencja6://pl.wikipedia.org/wiki/Demoscena), jest to nieformalne zrzeszenie twórców zajmujących się tworzeniem, tzw. dem. Dema w tym kontekście to kompilacja konferencja2 programisty, konferencja, grafika i zapewne paru innych ról indywidualnych osobników, którzy w ten sposób chcą przedstawić swoją sztukę cyfrową na różnych platformach komputerowych. Historia demosceny ma już ponad 20 lat. Znacząco spłycając, początki można by wytłumaczyć jako pracę osób, które w ten sposób chciały udowodnić, że niemożliwe (technologicznie) na danej platformie jest jak najbardziej możliwe (np. zrobienie silnika do Wolfensteina 3D na Commodore C-64, czy Doom na Amigę 500). Aktualnie moc obliczeniowa jakiejkolwiek platformy rozróżniła ruch na dwa główne nurty: techniczny (znów „jak to się nie da?”) i bardziej artystyczny (w końcu medium pozwala). Jeśli ktoś by chciał zobaczyć w praktyce parę przykładów dem to zapraszam na jedno z większych repozytorium dem pod adresem: konferencja7.pouet.konferencja8. Ciekawa specyfika kultury demosceny: na ogół każdy tam posługuję się pseudonimem i dosyć często przynależy do jakiejś grupy zrzeszających więcej osób.Crunch (slang) i pochodne jak „crunchować” - znów posiłkuję się definicją z Wikipedii (http://en.wikipedia.org/wiki/Video_game_developer#Crunch_time). Pochodzi od „Crunch Time” i ten termin można rozumieć jako: Okres w cyklu życia projektu kiedy cały zespół wchodzi w wyjątkowo intensywny konferencja4 pracy (łącznie z nadgodzinami/weekendami). Najczęściej występuje pod sam koniec projektu/przed ważnym kamieniem milowym.Niezależnie od nazwy chyba wszyscy to w jakiś sposób znamy. U mnie to problematyka ładnie korporacyjnie nazwana: Work&Life Balance. :)AAA (Triple-A) – skrót lub termin określający najwyższą jakość.GD – skrót od Game DevelopmentGDC – Game Developers Conference, największa cykliczna konferencja dla twórców gier komputerowych odbywająca się w konferencja9.
Technorati Tags: Polish Posts,gamedev
08-11-26 msdn - danieb
Quadro FX 5800 firmy nVidia - profesjonalna grafika z 4 GB pamięci VRAM Wyścig na rynku profesjonalnych rozwiązań graficznych nabiera tempa. Ledwie AMD zapowiedziało plany odświeżenia linii ATi FireGL, a nVidia już wyciąga z rękawa swoją kartę. Kartę nie byle jaką, bo pierwszą na rynku, mogącą pochwalić się 4 GB pamięci na pokładzie. Quadro FX 5800, bo tak brzmi jej nazwa, oferuje dwa razy więcej pamięci, niż GeForce 9800 GX2.
08-11-11 IT biznes
Quadro FX 5800 firmy NVIDIA - profesjonalna grafika z 4 GB pamięci VRAM Wyścig na rynku profesjonalnych rozwiązań graficznych nabiera tempa. Ledwie AMD zapowiedziało plany odświeżenia linii ATi FireGL, a NVIDIA już wyciąga z rękawa swoją kartę. Kartę nie byle jaką, bo pierwszą na rynku mogącą pochwalić się 4 GB pamięci na pokładzie. Quadro FX 5800, bo tak brzmi jej nazwa, oferuje cztery razy więcej pamięci, niż GeForce 9800 GX2.
08-11-11 IT biznes
Profesjonalny roadshow dla grafików Firma Epson wraz z Eizo i Wacom zapraszają na roadshow pod hasłem „Cyfrowy warsztat grafika – pasja i kreatywność to nie wszystko...”. Celem jest zaprezentowanie grafikom najnowszych rozwiązań sprzętowych wspomagających projektowanie oraz cyfrową obróbkę obrazów.
08-09-26 CHIP
II edycja roadshow „cyfrowy warsztat grafika" Wzorem roku ubiegłego, Eizo, Epson i Wacom organizują cykl prezentacji przeznaczonych dla osób profesjonalnie i amatorsko zajmujących się grafiką. W tegorocznej edycji seminaria odbędą się w pięciu polskich miastach.
08-09-08 CHIP
2 x grafika w KDE W sieci pojawiły się ostatnio dwa ciekawe teksty związane z grafiką w KDE. Pierwszy to prelekcja Zacka Rusina na temat obsługi SVG, a drugi to wywiad z programistami Krity.
08-09-02 Linuxnews